Descargar el tutorial completo, en .zip y el tutorial completo, en .tgz. También los ejemplos |
PERL significa Practical Extraction and Report Language, algo así como lenguaje práctico de extracción y de informes. Es un lenguaje creado por Larry Wall (quien, por cierto, es uno de los net.gods más conocidos en la actualidad) con el objetivo principal de simplificar las tareas de administración de un sistema UNIX; en realidad hoy en día (en su versión 5.005, y posiblemente pronto, la 5.6) se ha convertido en un lenguaje de propósito general, y una de las principales herramientas de un buen internetero y de un buen webmaster.
Larry Wall es el tipo de personas que han hecho de la Internet lo que es ahora: un lugar con libre intercambio de ideas, donde los que saben de algo, los gurus, ayudan al que no sabe. Larry ([email protected]) es un habitual del grupo de usenet comp.lang.perl, y es normal que el propio Larry conteste a una pregunta de un principiante o a un error con un parche para solucionarlo.
Es un lenguaje que hereda estructuras principalmente de los intérpretes de comandos de UNIX, especialmente el csh, y de otras utilidades estándar, como awk y sed. En realidad, puede hacer todo lo que hacen cualquiera de ellos y todos ellos juntos, y la mayoría de las veces de forma más simple, comprensible y fácil de depurar. Si alguna vez habeis tratado de escribir un script para el shell, sabéis lo que quiero decir.
PERL es un lenguaje interpretado, aunque en realidad, el intérprete de PERL, como todos los intérpretes modernos, compila los programas antes de ejecutarlos. Por eso se habla de scripts, y no de programas, concepto referido principalmente a programas compilados al lenguaje máquina nativo del ordenador y sistema operativo en el que se ejecuta.
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A pesar de que la versión actual del intérprete de PERL es la 5, es muy habitual, sin embargo, encontrar la versión 4.036, el último patchlevel de la versión 4 y probablemente el más estable. Actualmente, en enero del 2000, la versión 5.005 es suficientemente estable como para usarla en cualquier plataforma. La versión 5 es prácticamente compatible 100% con la 4; virtualmente todos los scripts que funcionan para la versión 4 lo hacen también en la 5. La mayor parte de los scripts presentados en este tutorial están desarrollados para la versión 4, pero deberían de funcionar, en principio, para la versión 5. Cuando son para la versión 5 de PERL, se indicará explícitamente con este signo v5.
Aunque desarrollado originalmente en un entorno UNIX, actualmente hay versiones para casi todos los sistemas operativos: DOS (por ejemplo, la última versión, OpenDOS) Windows NT, Amiga, MacOS (ver Bibliografía/Recursos.). Los scripts son compatibles entre las diversas plataformas, de forma que es un verdadero lenguaje multiplataforma. Muchos fabricantes lo incluyen en sus versiones de UNIX; también el Linux lo incluye. Si quieres saber si está en tu UNIX, escribe simplemente
UNIX% which perl /usr/local/bin/perl
y si contesta algo similar a lo anterior, es que está instalado en el sistema. En algún otro "sistema operativo", como Windows 95, acuérdate de si lo instalaste o no, debe de estar en algún lado en tu disco duro. Para bajarte la última versión, consultar el apartado de enlaces
Prácticamente, sirve para todo. Todas las tareas de administración de UNIX se pueden simplificar con un programa en PERL. Se usa también para tratamiento y generación de ficheros de texto. También hay proyectos completos y complejos escritos en PERL, pero son los menos.
La forma del lenguaje facilita la programación rápida
y sucia, el hacer un programa rápido para que funcione. Esto
hace también que se utilice para hacer prototipos rápidos
de algún algoritmo que queremos ver funcionar antes que tomarnos
la molestia de programarlo en un lenguaje más eficiente, como el
c++. Y últimamente ha encontrado su aplicación en la escritura
de CGI (common gateway interface), o scripts ejecutados desde páginas
de la World Wide Web. La mayoría de los programas que se encuentra
uno para procesar formularios en la Internet llevan la extensión
.pl
, lo cual denota que están escritos
en PERL.
En general, los programas en PERL se ejecutan en el servidor, como todos los programas CGI, a diferencia de otros programas ejecutados por el cliente (generalmente un navegador como el Internet Explorer de Microchof o el Navigator), como aquellos escritos en JavaScript o Java. Existen además extensiones al Apache que permiten ejecutar directamente programas en PERL desde el servidor de HTTP.
Mediante una serie de módulos adicionales, tales como el DBD o el ODBC, PERL puede servir para acceder a bases de datos, desde BD gratuitas como MySQL hasta el Microsoft SQL server usando ODBC. Por supuesto, esto se puede combinar con un CGI para hacer aplicaciones tales como un carrito de la compra para un sitio web. Pero esto se deja como ejercicio para el lector.
Primero, hay que bajarse e instalar alguna versión de PERL. Hay versiones para casi todos los sisetemas operativos, o sea que no debería de ser complicado. Es conveniente consultar la sección de enlaces, para ver dónde podemos conseguirlo.
En todo caso, lo más probable es que si tienes una distribución de Linux más o menos decente, tal como RedHat , SuSE o Debian, venga ya incluido. Consulta los paquetes que tienes instalados (usando la herramienta correspondiente) o simplemente escribe:
bash$ which perl /usr/bin/perl
Si contesta algo así como lo anterior, es que está instalado.
En Windows, como siempre, es otro cantar. Sin embargo, hay una excelente versión de PERL para Windows, de la empresa ActiveState. No hay más que bajárselo, pulsar en el icono de SetUp correspondiente, y se lanza un procedimiento de instalación similar al de todos los programas. Desde ese momento, ya se puede usar desde la línea de comandos.
En MSDOS, basta descomprimirlo, y añadir al PATH el directorio
donde se encuentra perl.exe
.
Escribir el archiconocido "Hola" en PERL no puede ser más fácil:
print "Passa, tio\n";
Y eso es todo. No hay necesidad de abrir el programa, ni de cerrarlo, ni de incluir librerías estándar o no, ni nada de nada. Solamente hay que tener cuidado de terminar todas las sentencias con ;. \n, que se suele leer "escape-N", tiene el mismo significado que en C; es decir, un retorno de carro(1).
Ejecutarlo es otro cantar; o mejor dicho, muchos cantares, una cantata entera. El PERL siempre Hay Muchas Formas de Hacer Las CosasTM. Al menos tres, en este caso.
C:\PROGS\PERL>perl passa.pl
Passa, tio
Todo esto suponiendo que PERL esté en el
PATH de ejecución, claro está.
C:\PROGS\PERL>perl -e 'print "Passa, tio\n";'
Passa, tio
UNIX% chmod +x passa.pl
para convertirlo en ejecutable; hecho eso, se
puede ejecutar directamente escribiendo
UNIX% passa.pl
Passa, tio
![]() | ![]() |
perl.exe
y se copia al directorio
\Windows\SendTo
;
esto hará que aparezca PERL dentro del menú enviar a,
que es una de las opciones del menú que surge al pulsar con el
botón
derecho del ratón.
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Para editar un programa en PERL, lo más adecuado es conseguir
un editor para programadores, porque el lenguaje no incluye un entorno
integrado de programación. Lo más parecido a tal entorno
integrado, tanto en Win95/NT como en UNIX, es el emacs
,
puesto que tiene un modo PERL de edición, que tiene en cuenta
indentaciones y otras particularidades de su sintaxis, como el emparejamiento
de paréntesis y llaves y los comentarios, y asigna diferente color
a las palabras dependiendo del contexto. Otra opción con unos pocos
menos megas puede ser cualquier editor de programador con diferentes opciones
dependiendo de la extensión del programa, como el Programmer´s
File Editor. Aunque, por supuesto, si puedes conseguirte el emacs para Windows, es con diferencia lo mejor.
Ya que hemos hecho nuestro primer programa, vamos a por el segundo. Supongamos que somos un político corrupto cualquiera, y que, dado el alto número de transacciones diarias por las cuales cobramos comisiones ilegales, decidimos escribir un programa en PERL que nos resuelva la difícil papeleta de calcularlas sobre la marcha. Ni cortos ni perezosos, nos puede servir lo siguiente (comile.pl):
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que da el resultado siguiente
C:\PROGS\PERL>perl comile.pl
Valor del inmueble 1000000 [Escrito por el usuario]
Comision = 250000
A partir de este momento, indicaremos en rojo
las palabras clave de
PERL, en verde
las variables de
PERL y en azul
las órdenes de control.
En este ejemplo hay algunos elementos más de PERL. Como se ve, las variables se indican con un símbolo de $ (sumamente indicado para el ejemplo); en este caso se trata de variables escalares, que contienen un valor numérico o una cadena; a PERL le da exactamente igual que se trate de uno o de otro, la transformación se hace automáticamente. Y no hace falta ninguna declaración de variables; cada variable se declara en el momento que se usa, y si no se ha usado anteriormente, aparece automáticamente con el valor 0 o ´´ (cadena nula). Las variables en PERL tienen todas visibilidad global, si no se dice lo contrario.
El programa pide además, la intervención del usuario,
leyendo en una variable lo que éste teclea. Para ello se utiliza
un filehandle o puntero a un fichero abierto (el equivalente a
un FILE*
en C), que está disponible
en todos los programas, la entrada estándar o
stdin
(estandard input); de la misma manera,
también existe la salida estándar o stdout
, es decir, que
es lo mismo print STDOUT que print).
El nombre de esta variable no está precedido por ningún símbolo
de $ para indicar que se trata de un filehandle, o una variable
que representa un fichero. Los angle brackets, o paréntesis
angulares <>
, indican que se lee del fichero una línea completa, hasta
que el que teclea pulsa un retorno de carro.
Por último, se está utilizando la operación denominada interpolación de variables. Una variable incluida dentro de una cadena entre comillas dobles será sustituida por su valor (no en el caso de tratarse de comillas simples).
Cuando, tras las elecciones, nuestro político corrupto sale reelegido por méritos propios, viene inmediatamente la recuperación económica y con ello el boom inmobiliario (favorecido por la recalificación en terrenos construibles de los parques de la ciudad). Tantas comisiones tiene que calcular, que decide escribir un programa que lo haga continuamente, en vez de tener que ejecutar el programa anterior cada vez. Decide además guardar detalles de todo en un fichero, que llevará en un disquete escondido en el collar del perro, para que, en caso de que lo investigue una comisión del Congreso, pueda tirar de la manta tecnológicamente. Saldría entonces algo como lo incluido en el listado siguiente:
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En este segundo programa, que llamaremos manta.pl
,
se introducen algunos conceptos nuevos más. Para empezar, se utiliza
la orden open
para abrir un fichero; a esta
orden se le dan dos parámetros, el filehandle por el cual
nos vamos a referir al fichero en lo sucesivo, y una cadena que incluye
el nombre del fichero y la forma de manejar ese fichero. En este caso,
se usa la expresión ">clientes"
, que
indica que se va a abrir para escritura. Otras opciones son las que aparecen
en la tabla 1. Si no se pone nada, se supone que el
fichero se abre para lectura. Y esto es fuente de continuas
confusiones.
Como siempre, hay Más de Una Forma de Hacerlo TM, aunque
no necesarimente más corta. Se puede meter el nombre del fichero en
una variable tal como $MANTA
, y abrirlo de la forma
siguiente:
$MANTA='>prueba';
open MANTA;
Es decir, cuando no se pone una cadena detrás del
filehandle, se usa el contenido de una variable que tenga el
mismo nombre. Véase también que en este caso no he usado paréntesis
detrás de open; son opcionales. Hay muchas más cosas sobre open
leyendo el tutorial incluido en la documentación, se accede a él
escribiendo perldoc perlopentut
o man
perlopentut
.
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A continuación se comienza un bucle con la orden while,
que se ejecutará mientras la expresión entre paréntesis
sea cierta, o sea, en este caso, en principio, siempre. Los valores "verdaderos"
se indican en PERL con un número distinto de 0 o una cadena no nula.
Tras while
va siempre un bloque, que se comienza
y termina con llaves. Dado que es un bloque, y no la alternativa orden|bloque
(como sucede, por ejemplo, en el lenguaje C), se tendrán que utilizar
siempre las llaves, aunque se trate de un solo comando. También
se podría sustituir esta línea por until(0)
{
que tendría exactamente el mismo significado (recuerda,
Hay Más De Una Forma de Hacerlo). O por dos o tres formas más,
al menos.
En la línea 4 se hacen dos cosas juntas: se asigna a una variable
lo que introduce el usuario, y a esta variable se le elimina el último
carácter (chop
, que significa trocear,
como en el chopped). Esto es necesario porque, a diferencia de otros lenguajes,
PERL incluye el retorno de carro en la cadena que lee. Lo eliminamos entonces
para que quede todo bonito.
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En la línea 5 se utiliza una construcción típica
de PERL <comando> <condicional> <condición
.
En este caso, se sale del bucle (last
) en caso
de que lo que se haya leido sea la cadena vacía (recordad que previamente
hemos eliminado el retorno de carro). Esta línea se podía
haber sustituido por la siguientelast unless $paganini;
que
tiene exactamente el mismo significado (unless
significa a menos que); en general, una sentencia en la que se utiliza
if
con una expresión verdadera se puede
sustituir por otra en la que se utiliza unless
con
la misma expresión negada. Otras expresiones que regulan bucles
son next
, que ejecuta la iteración siguiente
sin pasar por el resto de las órdenes del bucle, y redo
,
que vuelve a comenzar el bucle sin evaluar la condición.
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En esta misma línea se usa el operador !
,
de negación. Este operador, como otros muchos, están sacados
directamente del lenguaje C, en general, los operadores en PERL son los
mismos que en C, y además tienen la misma prioridad. Además,
hay una serie de operadores específicos para cadenas alfanuméricas,
sacados más bien del FORTRAN, y otros para ficheros que se verán más
adelante.
En la línea 10 se escribe en el fichero MANTA
;
como se ve, simplemente se incluye el filehandle delante de la expresión
que se va a escribir. Para terminar, después de concluir el bucle
se cierra el fichero(2).
Estos primeros programas nos permiten ya tener una idea de cómo funciona PERL. En realidad, salvo algunos asuntos menores de sintaxis de variables y su declaración, es muy similar al C: por eso siempre, la primera aproximación a un programa será hacerlo tal como uno lo haría en C, para luego, cuando se tenga mayor dominio del lenguaje PERL, hacerlo de forma más perlera.
El político corrupto se da cuenta de que tiene en un fichero
guardadas una serie de sobornos anteriores en un fichero; pero no le
puso nombre; así que, antes de que se le vayan las cosas de la memoria
y no diga nada salvo en presencia de su abogado, decide hacer un
programa que le vaya preguntando cantidad por cantidad quién fue la
que se la dió. Y decide hacer el siguiente programa (recuerda.pl
):
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Este programa utiliza las mismas estructuras que el anterior:
ficheros de entrada y salida, y un bucle. Sin embargo, se usan de
forma diferente. Para empezar, la sintaxis de apertura de los ficheros
en las líneas 3 y 4 es diferente: se evitan los paréntesis, casi 4
bytes, que en una memoria de 512 megabytes, quieras que no, es un
ahorro. El fichero cantidades
se abre para lectura, por
lo que no es necesario poner el símbolo <, y el fichero
salida
se abre para escritura.
Lo que sigue es bastante típico de la lectura de ficheros en PERL:
se lee una línea del fichero abierto (usando la construcción
<>
, se asigna a la variable
$line
. Además, la línea está dentro de una condición de
continuación de un bucle; efectivamente, $line
será la
cadena vacía, y por lo tanto falso, cuando el fichero deje de tener
elementos.
El interior del bucle no aporta nada nuevo: simplemente se le
eliminan los retornos de carro a lo que se lee usando
chop
, y se combina la entrada con lo que introduce el
usuario para escribirlo en la salida. Finalmente, en las líneas 11 y
12, se cierran los ficheros.
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Como nuestro político corrupto, por su experiencia en el ramo
de la construcción, ha sido nombrado delegado de Obras Públicas,
tiene que pasar la mayor parte del tiempo visitando carreteras, caminos,
puentes y veredas. Nada mejor, pues, que comprar un portátil AMD K6-2 para ir introduciendo las mordidas en el propio lugar donde se originen.
El problema es el limitado rango de las baterías, que hacen que
si hay que viajar de Albacete a Cuenca, se gaste la batería a la
altura de Motilla del Palancar. Para ahorrar energía, decide modificar
su programa de forma que escriba menos en el disco; es decir, que cargue
todos los datos en memoria, y los guarde sólo cuando termine el
bucle. Además, para no poner la excusa a la comisión del
Congreso (que ya pide Anguita a voces) de que no se acuerda de nada, decide
grabar también las fechas y horas de los sucesos. Escribe, con su
pericia creciente en PERL, el programa memoria.pl
(listado 3).
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En esta pequeña modificación del programa anterior, y
en la línea 8, se introduce una nueva estructura de PERL: el array
o lista. Un array se indica con el símbolo @ (arroba), aunque
a cada elemento de un array nos referiremos con la notación $mem[0]
,
ya que es un escalar. En general, tanto los operadores como las funciones
en PERL se comportan de forma diferente si se trata de un entorno escalar
o si se trata de un entorno de lista o vectorial. En este caso,
el operador localtime
devuelve una lista compuesta
por los segundos, minutos y demas, tomándolo de la función
time que devuelve el número de segundos transcurridos desde hace
mucho tiempo (1970, para ser exactos). Además, estamos utilizando
la lista @zape
para contener el resto de los
elementos de la hora, que no nos interesan (serían el día
de la semana y cosas así). Por supuesto, también se podría
haber hecho de otra forma, mucho más larga
@fecha= localtime(time);
$seg = $fecha[0];
...
Las matrices empiezan en PERL en 0 habitualmente,
como sucede en C; pero esto se puede cambiar (usando la variable global
$[
). Hay que tener cuidadito con la variable
$anho
, que devuelve, al contrario de lo que se pudiera
pensar, el número de años transcurridos desde 1900. Eso da lugar a
todo tipo de pequeños efectos 2000, que todavía se ven por algún sitio
Web. Por eso, en la línea 10, se le suma 1900, para que dé el año
actual con cuatro cifras. Tal como en el lenguaje C,
$anho+=1900
equivale a $anho=$anho+1900
;
En la línea 12 hay un nuevo operador, push
.
Este operador hace precisamente eso, achuchar un escalar o una lista al
principio de otra lista (recordad que lista y array son prácticamente
sinónimos). En este caso, estamos metiendo la cadena que hemos creado,
$zipi
, al principio de la matriz @mem
(que, por cierto, tampoco hemos tenido que declarar ni dimensionar). Si
queremos eliminar el primer componente de una matriz, se hace con el operador
obvio, $cadena = pop(@mem);
En la línea 16 aparece una nueva orden de control de bucle: foreach
,
para cada, que repite el cuerpo del bucle para cada uno de los elementos
de la lista que hay contenida entre paréntesis. Se puede abreviar
por for
, aunque también se puede comportar
como lo hace en C. ¿Y cuál es la lista a la que se aplica?
La que hemos creado anteriormente, pero por orden (de ahí el sort
).
En este caso la ordenará por orden alfabético, saliendo algo
como esto
Uno 750 12:0 31/1/2000
otro 1402654 12:0 31/1/2000
otro mas 4020267 12:1 31/1/2000
y otro mas todavia 4040.25 12:1 31/1/2000
Sin embargo, dentro del bucle no parece que pase nada; y, ¿dónde
diablos se ha metido la variable de bucle?. Lo que ocurre es que en estos
casos PERL tiene una variable por defecto, $_
,
que es la variable de bucle por defecto y sobre la que actúan los
operadores y funciones también por defecto. Es decir, que el bucle
anterior equivaldría a
foreach $_ (sort @mem) {
print MANTA $_;
}
Y aunque sé que ya estáis esperando que lo diga, se puede hacer de otra forma, esta vez menos PERLística; utilizando bucles normales y corrientes
for ($i = 0; $i<=$#mem; $i++) { print MANTA $mem[$i]; }si bien en este caso el fichero de salida no estará ordenado. En este caso se utiliza la construcción
$#<nombre de matriz>
, que devuelve el último
índice existente para esa matriz. Ojo, se trata del último
índice, no del número de elementos de la matriz; por eso
los bucles en PERL usan un <=
para terminar.
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Al final del día, nuestro político corrupto reflexiona. ¿De qué sirve tanto trabajo, sin una buena contabilidad consolidada? (Además, tiene que presentarle las cuentas al señor X a fin de mes). Idea, pues, el programa que aparece en el listado 4.
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Este
programa, aplicado sobre el fichero clientes.mas
, (resultado de una incursión
en la construcción de diversas viviendas para los cuerpos de seguridad
del estado y sus departamentos de investigación y desarrollo, así
como otros procedentes del mundo de la enseñanza) da el siguiente
resultado (o algo parecido)
C:\PROGS\PERL>perl totales.pl clientes.mas Trinque total del dia 3-24 = 598454.75 Trinque total del dia 4-25 = 1100987 Trinque total del dia 4-26 = 487775
Este programa empieza con una
advertencia: "muere si no me metes un fichero como argumento". La orden
die
termina el programa con un mensaje; mientras
que el condicional que lo sigue comprueba que exista al menos un
argumento para el programa;
la matriz @ARGV
contiene los argumentos pasados
al programa; de forma que $#ARGV
dará
el índice del último argumento, o sea que si es -1, indicará
que no se ha pasado ningún argumento. Y otra forma de hacerlo
sería
die "Sin argumento me lamento\n" if $#ARGV < 0;
O incluso
$ARGV[0] || die "Te has quedado sin argumentos\n";
que mira lo que hay a la izquierda del ||
(que es el "o"
lógico), y si es cierto, ejecuta lo que hay a la derecha. Recuerda, en
PERL hay más bla, bla.
El siguiente bucle, que comienza en la línea 2, tiene
una extraña condición para que el bucle siga; sólo
los dos ángulos enfrentados. Teóricamente, debería
de haber un filehandle dentro de esos ángulos (como se
ha visto en un ejemplo anterior), pero en este
caso, se está tomando el fichero por defecto, que es el fichero
que se introduce como argumento; en caso de que no se hubiera introducido
ninguno tomaría entrada estándar, es decir, que habría
que introducirle cada línea mediante teclado. A la vez, y como se
ha visto, esa orden toma una línea del fichero y la deposita en
la variable por defecto, aunque, ojo, no le quita el retorno de carro
final. Hay que tener en cuenta que los paréntesis angulares sin
argumento extraen elementos del array @ARGV
usando
pop
, y abren un fichero con ese nombre; o sea que si
hubiera varios nombres de fichero en la línea de comandos, los iría abriendo uno
por uno y disminuyendo consecuentemente el tamaño de
@ARGV
; conclusión, que si necesitas @ARGV
para algo, mejor que lo guardes antes de meterte en un bucle de esta guisa.
Sobre la variable por defecto actúa la orden split
(una de las cosas más usadas en PERL), dividiéndola en una serie
de cadenas separadas por espacios y depositando cada una de esas cadenas
en un elemento de la matriz @linea
. Y dese
cuenta el venerado público de con qué facilidad hemos hecho
algo que requeriría al menos 10 líneas de cualquier otro
lenguaje. No hay que dimensionar matrices, no hay que recorrer la cadena
caracter por caracter... ¡Nada!(3).
Perdón, me he dejado llevar por el entusiasmo.
La fecha es, en todos los casos, la última cadena de la línea;
es decir, que será el último elemento de la matriz (cuyo
subíndice es siempre $#<nombre-matriz)
),
pero a su vez tendremos que dividirlo, esta vez por la barra de separación,
para luego poder poner el mes delante y que salga todo bellamente ordenado
por meses en vez de por días.
Esta cadena con la fecha, más la pasta, que está siempre 2 posiciones más a la izquierda (independientemente de la longitud de los nombres), se utiliza en la línea 7 en una matriz asociativa. Esta es otra de las características más potentes del PERL, se pueden usar matrices cuyo índice es una cadena cualquiera, no sólo números enteros positivos. Estas matrices asociativas encierran sus índices o claves entre llaves (¿os dáis cuenta del sutil mnemónico?). En esa línea, se le añade al componente de la matriz indexado por la fecha la pasta de la entrada correspondiente. Así, hasta que se termina el fichero de entrada.
Para imprimir el informe, tres cuartos de lo mismo que en el programa
anterior, salvo que en este caso, una matriz asociativa completa se indica
con %
, en vez de la arroba.
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[v5]A partir de la versión 5 de perl, se pueden usar matrices bidimensionales, mediante un mecanismo que se llama referencias; este mecanismo no nos interesa ahora mismo, pero sí como podemos usarlo en nuestros programas, tales como el siguiente (totales-v5.pl):
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Este programa es bastante parecido al anterior, salvo que, en vez de almacenarse los resultados en un array asociativo, se almacenan en un array bidimensional; la primera dimensión es el mes, y la segunda representa el día del mes. La línea 2 cambia simplemente para indicar otra forma de detectar si hay un fichero en la línea de comandos o imprimir un mensaje de error.
La línea 7 es la que usa una matriz bidimensional. Hasta aquí, todo
normal; lo único relevante es que no hay que dimensionarla. Como
primer índice de la matriz se usa el elemento 1 de
$linea
, es decir, el mes, y como segundo índice el primer
elemento (el 0), es decir, el día.
Donde sí se nota un cambio es a partir de la línea 10; el bucle lo
hacemos sobre una matriz normal y corriente. El problema es que, tal
como sucede en las matrices bidimensionales en C, en
PERL las matrices bidimensionales son en realidad una
matriz de matrices, o mejor una matriz de referencias. Por eso, en la
línea 11 lo que se hace es dereferenciar el elemento correspondiente y
convertirlo en una matriz que podamos usar, la matriz
@dias
. En la línea 13, usando interpolación, se imprimen
todos los elementos que son no nulos (if
$totalDia[$i][$j]
) la mayoría serán nulos , y los dejamos sin imprimir.
[/v5]
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No es precisamente lo que tenía en mente nuestro político
cuando decidió ver como aumentaba su capital con cada aportación
de su clientela; o sea, que hacer un programilla en PERL para calcular
sumas parciales, y sumas totales, no estaría mal; quizás
incluso podía añadirle que sonara una campanita cada vez
que sume cien talegos más. Así pues, hace el programa purga.pl
,
para aplicarlo sobre el fichero clientes.mas
while(<>) { split(/ /); print "Total parcial ", $total+=$_[1], ",\n"; }
que divide cada línea en sus componentes separados por espacios, y suma el segundo componente, índice 1 de la matriz. Pero cual no sería su desagradable sorpresa al ver que el dinero no aumentaba, sino que daba este resultado:
C:\PROGS\PERL>purga.pl clientes.mas perl purga.pl clientes.mas Total parcial 150000, Total parcial 474999.75, Total parcial 598454.75, Total parcial 1154120.75, Total parcial 1699441.75, Total parcial 1699441.75, Total parcial 1699441.75,
¡Diablos! 3 clientes no habían aportado su granito de arena
a la grandeza del partido. ¿Cómo podía ser eso? Por
mucho que lo ejecutaba no funcionaba de otra manera (como es natural),
así que tuvo que aprender a manejar algo llamado purgante o purgador
o algo así. Para ejecutarlo, hay que añadir la opción
-d en la línea de comandos al llamar al
PERL o la primera
línea del script en UNIX:
perl -d purga.pl clientes.mas Loading DB routines from perl5db.pl patch level 0.95 Emacs support available. Enter h or `h h' for help. main::(purga.pl:1): while(<>) { DB<1>
Este es el depurador o debugger
de PERL, con el cual se puede hacer lo habitual en
cualquier depurador,
aunque quizás de una forma un poco menos amistosa
Supuestamente, se puede usar desde emacs, aunque yo no he visto
ninguna ventaja en ello. Sin embargo, desde xemacs
es
mucho más fácil de usar; se accede directamente desde la opción
Perl->Debugger
del menú.. También se puede usar el ActivePerl
Development Kit, de ActiveState, pero todavía no lo he usado tampoco . Por ejemplo,
se pueden poner puntos de ruptura con b
(breakpoint), para examinar qué es lo que va mal:
DB<1> b 3
Al ejecutar el programa con c
(continuar) o r
(ejecutar), el programa
parará en esa línea:
DB<2> r main::(purga.pl:3): print "Total parcial ", $total+=$_[1],",\n";
imprimiendo la línea de que se trata. Entonces podemos
examinar variables, matrices o lo que se tercie, con la orden p
,
de print o imprimir. Incluso, con la orden <
,
nos ejecuta un comando antes de pararse, por ejemplo:
DB<3> < print $_[1]
Al llegar a las líneas problemáticas, nos encontramos que
main::(purga.pl:3): print "Total parcial ", $total+=$_[1], ",\n"; Bacterio DB<5> c Total parcial 1699441.75, main::(purga.pl:3): print "Total parcial ", $total+=$_[1], ",\n"; DB<5>
De esta forma, observamos que
en algunos casos, no se cumple que el segundo componente sea numérico:
en un caso es una cadena, y en otro caso nada... Si nos fijamos en el fichero
original, vemos que hay dos espacios tras Ofelia (será para hacerle
sitio), con lo cual PERL, con toda su ilusión, divide la línea
y no mete nada entre ellas. En realidad, esa línea es bastante rara,
porque además aparece dos veces la cantidad, pero es igual. En cualquier
caso, eso nos dice que en vez de usar el segundo componente desde el principio,
debemos de usar el tercero desde el final, es decir, $_[$#_-2]
.
Con lo cual el programa funciona perfectamente, y nuestro político
lo ha purgado.
En realidad, el debugger de PERL es bastante potente, a pesar de su presencia espartana, sobre todo porque incluye un intérprete y puede ejecutar sobre la marcha cualquier expresión. Incluso es aconsejable ejecutar un programa la primera vez desde este depurador, para corregir sobre la marcha cualquier problema.
El resto de las órdenes del depurador, que incluyen puntos de
ruptura condicional, ejecución paso a paso (con s
o simplemente dándole a enter), se consiguen con el comando de ayuda,
h
.
... se puede hacer de una forma más simple. Nuestro político se dio cuenta
rápidamente que muchas de esas operaciones se pueden hacer en una sola línea,
y así ahorra uno espacio en disco duro, que va caro. Por
ejemplo, el programa
congrep.pl
@zipi=<>;
grep( ( split(/ /) && print "Total parcial ",$total+=$_[$#_-2],"\n"),@zipi);
; en un par de líneas. En general, la función
grep
, que recuerda al grep
del
sistema operativo, pero no tiene mucho que ver con ella, sirve para procesar
matrices enteras. Como primer argumente se le pasa una expresión, pero ya se ve
que en perl el concepto de expresión es un poco amplio; de hecho, el programa
anterior es uno de los ejemplos de programa críptico que los
perl-hackers tanto conocemos y amamos.
Pero en fin, vamos a ello: la expresión, para empezar, está entre paréntesis;
luego, consiste en dos partes separadas por &&
; este operador nos garantiza el
orden de evaluación, y además no evalúa la parte de la derecha si no ha podido
ejecutarse la de la izquierda; en resumen, la expresión hace lo mismo que las dos
líneas del interior del bucle anterior... Y, ¿qué hace
grep
, entonces? Simplemente,
le asigna a $_
cada uno de los componentes de la matriz que se le pasa como
segundo argumento, y crea otra lista que tiene como componentes aquellos para
los cuales la expresión es verdadera. Por ejemplo, podemos crear a partir del
anterior otro programa que imprima sólo los que hayan pagado por encima de una
pasta determinada, y además los meta en una matriz (mailing.pl):
@zipi=<>;
@ricos=grep( split(/ /) && ($_[$#_-2] > 200000) , @zipi );
print @ricos;
grep
.
Regularizando la situación
Una forma todavía más directa de trabajar con estos ficheros de texto que tienen una estructura regular (que son la mayoría), es usar expresiones regulares. Una expresión regular es una forma de expresar gramaticalmente la estructura de cualquier cadena alfanumérica. Por ejemplo, una cadena compuesta por una letra inicial, con una letra o un número a continuación se podría expresar de la forma siguiente
donde |
expresa una alternativa y *
indica que puede aparecer 0 o más veces. Pues bien, estas expresiones
regulares se utilizan enormemente en PERL (de hecho ya hemos usado una,
aunque compuesta por un solo carácter, en la línea 4 del programa
anterior), y cada vez que hemos usado split
. Las
expresiones regulares se usan para hacer comparaciones, es decir,
hallar si un texto sigue o contiene una determinada expresión regular,
y también para sustituir una subcadena que cumpla una expresión
regular por otra cadena.
La expresión regular más simple es la propia cadena con
la que se quiere comparar; es decir, una cadena coincidirá consigo
misma. Las expresiones regulares en PERL siempre van
encerradas entre //
, o bien m{}
(las llaves
pueden ser sustituidas por cualquier otro elemento que no esté
incluido en la expresión regular),
y si no se indica nada, comparará la expresión regular con
la variable por defecto, $_
, es decir, que
/pepe/
será cierto si $_
contiene íntegra la cadena pepe
. El
programilla
$_ = "pepeillo"; print "si" if /pepe/;
imprimirá
si
Las expresiones regulares usan símbolos convencionales para referirse
a grupos de caracteres y otros para repetición o señales
de puntuación. En algunos casos, si el símbolo significa
algo dentro de la expresión regular (o en PERL), se precede por
\
(escape). Por ejemplo, . significa "cualquier
carácter" dentro de una expresión regular; luego para referirnos
al punto como tal, usaremos \.
. También se usa \/,\?
y \*
, por ejemplo. Otras expresiones
más complicadas incluirían repeticiones de símbolos;
por ejemplo, \w+
casaría con cualquier
palabra (un carácter alfanumérico repetido uno o más
veces).
|
Para agrupar símbolos se usa el paréntesis,
que además sirve para indicarle a PERL que con
lo que coincida con la expresión en su
interior se va a hacer algo. Para empezar, se asigna a la variable $&
;
pero además, podemos asignar a otra variable el resultado de la
comparación; en general, una comparación con una expresión
regular que incluya paréntesis devuelve una lista con todo lo que
coincida con el contenido de los paréntesis
$zipi = "Pepeillo Gonzalez MacKenzie 8000";
@parejas = ($zipi =~ /(\D+) (\d+)/);
(el
nombre de la variable y el símbolo =~
se pueden suprimir si la comparación se hace sobre la variable por
defecto $_
); @parejas
contendrá ("Pepeillo Gonzalez MacKenzie",8000),
ya que la primera expresión regular indica
"uno o más caracteres no numéricos", mientras que la segunda
representa "uno o más caracteres numéricos".
Por ejemplo, el fichero de paganinis usado en ejemplos anteriores anterior
tiene la estructura siguiente: una o más palabras, separadas por
un espacio, una cantidad (números y puntos), una hora (números
y dos puntos) y una fecha (números y /). Esto se dice en PERL mediante
la expresión siguiente(\D+) (\d+\.?\d+) (\S+)
(\d+)\/(\d+)\/(\d+)
que puede parecer un poco críptica (y
en realidad lo es), pero
cuyo significado se puede resolver mirando la tabla
4. Con esta modificación, el bucle central del programa totales.pl se queda reducido a
while(<>) {
($paganini, $pasta, $hora, $dia, $mes) = /(\D+) (\d+\.?\d+) (\S+) (\d+)\/(\d+)\/(\d+)/;
$totalDia{"$mes-$dia"}+=$pasta;
}
Más compacidad no se puede pedir. Además, ya de camino, nos vamos ahorrando algunas variables. En la primera línea del interior del bucle se asigna la parte de la cadena que coincide con lo descrito en el interior de los paréntesis a cada una de las variables, es decir, divide la línea en cinco campos, cada uno de los cuales tiene un tipo diferente. Hay cinco pares de paréntesis, para cinco variables. Veamos cada expresión regular por partes.
La primera expresión regular es \D+.
Como se ve en la tabla 4,
\D
coincide con todo lo que no sea numérico, y en particular letras
y espacios. Este campo es problemático, porque puede incluir una
o varias palabras; sin embargo, sabemos que el siguiente campo comienza
por un número; por tanto, incluiremos en este campo todo lo que
haya hasta que encontremos un número. Se puede insertar el código
siguiente
print $paganini;
en el bucle para ver qué
se incluye dentro de ese campo.
La siguiente expresión regular, (\d+\.?\d+),
no describe otra cosa que un número real en notación de coma
flotante, es decir, una o más cifras
(\d+),
seguidas o no por un punto (
\.?, no olvidar
que el punto tiene significado especial en las expresiones regulares),
que a su vez debe de estar seguido por una o más cifras
(\d+).
Esta expresión regular coincide además con aquellos números
sin punto enmedio.
Y la siguiente \S+ coincide con la hora,
aunque quizás podría coincidir con cualquier cosa, simplemente
coge todo lo que haya entre los dos espacios. En realidad, si pusiéramos
toda la expresión regular anterior como
(\S+) (\S+) (\S+)
(\S+) funcionaría perfectamente.
Y para terminar,(\d+)\/(\d+)\/(\d+)coincide con
el día, el mes y el año, que están separados por una barra diagonal.
Con estas expresiones regulares se pueden construir programas superpotentes, que convierten casi cualquier texto en casi cualquier otro. Incluso, si uno se atreve (nuestro político corrupto no creemos que se atreva) un analizador sintáctico de un lenguaje de alto nivel, aunque sea simplificado. Otra utilidad es hacer filtros de correo electrónico, o de noticias de USENET (de hecho, el killfile o fichero que incluye todas las expresiones regulares de mensajes que deben de ser borrados, usa expresiones regulares). También se pueden usar expresiones regulares en archie y en la Web; el problema es que la mayoría de las veces usan convenciones diferentes, pero en cualquier caso, nunca viene mal saberlas.
El político corrupto decide no contarle al señor X todo
el dinero obtenido (por no mencionar a Hacienda), y poniéndose a
trabajar sobre los ficheros generados anteriormente (como que ni siquiera pongo en un cuadro aparte, porque no merece la pena.
En este programa se introducen novedades desde la primera línea.
Para empezar, se usa PERL con un switch en la
línea de comandos,
; es decir, un bucle que abre y lee del fichero que se pasa en la línea
de comandos, ejecuta las órdenes encontradas en el fichero, y al
final imprime la variable por defecto. Si el switch fuera También se incluye la nueva orden Por último, la variable Toda la información sobre expresiones regulares está en la página
de manual cliente.mas),
elabora el siguiente programilla (
changec.pl
)
#!/usr/local/bin/perl -p
s/(\d+\.?\d+)/$&*0.85/e;
-p. Este switch indica que alredededor de lo
que hay debajo hay que sobreentender el siguiente bucle
while(<>)
{
s/(\d+\.?\d+)/$&*0.85/e;
print;
}
-n Incluye el bucle while(<>) {}alrededor de las órdenes del fichero. -p Incluye el bucle
while(<>) {print;} alrededor de las órdenes del fichero.
-a Modo autosplit, es decir, que al principio del bucle anterior incluye la orden
split.
-d Modo de depuración. En vez de ejecutar el programa, se ejecuta el depurador
sobre el programa.
-i[extensión]
En combinación con -p y -n, en vez de imprimir en salida estándar, trabaja sobre
el mismo fichero, creando una copia de
seguridad con la extensión que se indica,
-n
en vez de
-p no imprimiría.
s///[switches]tomada,
como otras órdenes, del editor de UNIX
sed.
En concreto, esta orden lo que hace es sustituir la expresión regular
encontrada entre los primeros
// por la expresión
en los segundos. En este caso actúa sobre la variable por defecto,
pero en general
$zipi="pepeillo";
$zipi=~ s/p/q/g;daría "qeqeillo".
El switch
e que aparece al final de la orden
en el programa indica que se tiene que evaluar la expresión que
aparece en la segunda parte de la orden; el
g
que aparece aquí indica que se tiene que hacer una sustitución
global, es decir, que tienen que sustituirlo todas las veces que
aparezca en la primera expresión, no solo una vez.
$& contiene
la cadena que coincida con la expresión regular en la primera parte
de la orden; los paréntesis indican qué parte de la expresión
hay que asignar a tal variable. Si hay varios paréntesis, las cadenas
correspondientes serán asignadas a las "variables"
\1,
\2 (dentro de la orden
s), o
$1,
$2... fuera de la expresión (estas variables sólo
funcionan un ratito, asi que no van a estar disponibles hasta que uno quiera;
en caso de duda, es mejor asignarlas inmediatamente a otra variable.
perldoc perlre
.
Apellido 1 Apellido 2, Nombre Nota como un número real
poner los nombres en el formato Nombre Apell1 Apell2 Nota como Calificación
(Notable, Sobresaliente, etc), ordenándolos por orden de nota.
Presentando lo impresentable
Tanto trabajo está acabando con la salud de nuestro político.
La campaña electoral está cerca, tiene que inaugurar unas
cuantas obras inacabadas todavía, y decide descargarse de un poco
de trabajo. Para ello contrata a un militante de base como experto de Informática
con cargo a los fondos reservados. Este se encuentra un trabajo ingente,
y para empezar decide facilitar un poco su labor escribiendo una utilidad
que le permita sacar directorios un poco más monos. Y, ni corto
ni perezoso ("Este chico llegará lejos", comenta nuestro político)
escribe el programa dir.pl,
que aparece en el
listado siguiente.
|
En este programa
ya estamos hablando de palabras mayores. Para empezar, es un poco más
largo. Para continuar, es sólo para MS-DOS o Win95, pero se puede
adaptar más o menos fácilmente a cualquier otro sistema operativo
cambiando el separador de directorios contenido en la variable
$dirSep
(: para el Mac, / para UNIX). El programa saca un listado del directorio,
ordenado en orden alfabético, resaltando los directorios con un
tipo de letra más brillante, y los ficheros en video inverso.
Se le llama de la forma siguiente
C:\> perl dir.pl <nombre del directorio>
Si no se da ningún nombre de directorio, toma el directorio raíz; para el directorio actual hay que introducir
perl dir.pl ..
Veremos primero el truco de sacar las cosas en diferentes tonos, y que se expresan en el programa con extraños signos (para obtener la flechica p'atrás, se pulsa control-P, y sin dejar de pulsarlo, control-[; difícil, pero es así). El programa usa secuencias de escape ANSI, que son órdenes estándar para trabajar con terminales; son tanto aplicables a terminales UNIX (por ejemplo, los tipo vt-100 o ansi), como MS-DOS; en este último habrá que añadir la línea
device=c:\dos\ansi.sys
al fichero config.sys
.
Con estas secuencias de escape se puede imprimir en diferentes lugares
de la pantalla, borrar líneas o la pantalla completa, y cambiar,
como aquí, los atributos de partes de la pantalla, todo ello de
forma más o menos independiente del sistema. Es algo así
como el interfaz gráfico de usuario de los pobres.
El siguiente concepto que introduce este programa es el de subrutinas.
Las subrutinas en PERL se pueden declarar en cualquier parte del programa,
al principio o al final. Para declararlas, simplemente se precede el nombre
de la subrutina con la palabra sub
y se le
sigue del bloque de instrucciones que se van a ejecutar. Pueden no utilizar
parámetros (como borra
y normal
).
En este caso se llaman precediéndo el nombre con el símbolo
&
, o bien escribiendo do
borra
. También se puede llamar a una subrutina con parámetros,
en cuyo caso forman todos parte de la matriz @_
,
como se ve por ejemplo en la subrutina negrita
.
Los elementos de esta matriz son, como es natural, $_[0],
$_[1]
y así sucesivamente, aunque se pueden asignar todos
de una vez a parámetros locales de la subrutina, de esta formalocal($zipi,
$zape) = @_;
En esta sentencia se declaran simultáneamente
$zipi
y $zape
como
variables locales y se les asignan los dos primeros parámetros que
se le han pasado a la subrutina. Si no se declararan como local
,
las variables serían visibles por todo el programa, como sucede
en el resto de las variables en PERL.
[v5]En realidad, local
crea
variables globales pero con valores locales; es decir, se crea una
variable que se puede ver en todo el programa, pero cuyo valor se
guarda al principio de la subrutina y se recupera al final de la
subrutina. En la versión 5 se introduce la palabra clave
my
, que declara verdaderas variables locales. En la
versión 5, por tanto, se suele preferir my
para declarar
las variables de las subrutinas.
[/v5]
La lectura del directorio se hace a partir de la línea 31; para
eso utiliza funciones similares a las que hay en C o Pascal; una funcion,
opendir,
"abre" el directorio, y las otras
van leyendo secuencialmente los nombres de todos los ficheros de ese directorio
y metiéndolos en la matriz @ficheros
.
|
Luego, a partir de la línea 49, y utilizando los operadores -f
y -d
, que comprueban si el fichero cuyo nombre
viene después es un fichero normal o un directorio, se va imprimiendo
con los atributos correspondientes. Estos son un ejemplo de los operadores
de fichero que se utilizan mucho en PERL (ver la tabla 4), y que vienen heredados de comandos similares en los shell de UNIX
(como csh
y bash
),
nosotros tenemos la suerte de poder usarlos en ms-dos también. Otros
operadores figuran en la tabla 4.
En realidad, la contratación de este nuevo genio de la informática,
al que ya le está buscando también colocación en la
empresa que controla los ordenadores de la campaña electoral, le
ha dejado algún tiempo libre a nuestro [censurado] político.
Para emplear este tiempo libre, decide conectarse con eso que le ha dicho
su amigo Borrell, que se llama internez o algo así; dentro de la
internez, y de una parte especialmente yanqui llamada usanez o algo así,
hay unos grupos de discusión de temas de máxima actualidad.
En concreto, un grupo denominado alt.binaries.pictures.erotica.politics
publica interesantes fotos de políticas de la oposición en
actitud de debate (al menos eso es lo que le han contado).
Pero su gozo se encuentra en un pozo cuando sólo ve letras y
más letras en los mensajes que le van llegando. Su informático
residente le explica que vienen codificadas con un programa denominado
uuencode
, y que tiene que salvarlas cada una
por separado y decodificarlas después, antes de verlas. Con la pericia
que dan las ganas, escribe el siguiente programa, uudec.pl
.
|
Este programa utiliza la orden unpack
para
decodificar cadenas, y las escribe en salida estándar. La descripción
es incluso más corta que el programa. Los mensajes en ciertos foros
de USENET vienen divididos en varias partes, cada una de las cuales contiene
un pedazo de un fichero codificado con uuencode
(puede ser un .GIF, un .WAV o cualquier otro). Para usar el programa, se
salvan todas las partes del mensaje correlativamente en un fichero. El
programa busca primero el nombre del fichero codificado, que aparece en
una línea de la formabegin 644 nomfich.gif
,
abre un fichero con ese nombre, y va escribiendo en él las cadenas
decodificadas.
Para llamar a este fichero, se escribe
UNIX% uudec.pl fichero.uu
y se crea el fichero codificado, que luego podrá uno contemplar con su visor de GIFs preferido (o escuchar con la SoundBlaster). Se pueden dar comodines en la línea de comandos; el bucle lo irá abriendo uno por uno.
En realidad, la orden unpack
decodifica
de formatos de codificación internos a cadenas; la orden pack
hace exactamente lo contrario. La utilidad de todo esto se me escapa un
poco, salvo que, por ejemplo, se quieran almacenar números reales
de forma que pueda leerlos directamente un programa en C. En ese caso,
se escribiría
print pack( "f", $zipi);
Un número
real escrito así se podría leer directamente con la orden
read
del C (pero, ojo, no con la scanf
,
que sirve solamente para ficheros de texto). Otra forma de usarlo es
para formatear ficheros de salida; usando
print pack("A7",$cadena)
, haremos que la salida ocupe justamente 7 caracteres,ni más mi menos; así aparecerá todo en bonitas columnas. Por ejemplo, nuestro archiconocido memoria.pl se podría convertir en este memoria-col.pl
|
Este programa, sobre el fichero siguiente
uno, 1605168 este es el dos, 166166 este puede ser el tres, 1616136
produciría la siguiente salida
uno 401292 19:54 25/7 este es el dos 41541.519:54 25/7 este puede ser e404034 19:54 25/7
(dependiendo, claro está, de cuando se hayan producido las susodichas transacciones cambiarán horas y fechas).
Cuando nuestro político corrupto descubre que UNIX tiene ya preprogramadas
muchas de las funciones que le hacía el militante de base, lo despide
y decide usar esos programas de UNIX desde, por supuesto, un programa en
PERL; además, decide tirar Windows95 a la basura e
instalalarse Linux. Por ejemplo, para contar las palabras que hay en un fichero basta
con usar la orden wc
de UNIX. Pero si se presenta
en modo bonito, puede salir el siguiente programa, llamado wc.pl
#!/usr/bin/perl
while (<*>) {
($zipi, $lineas, $palabras, $bytes, $nombref) = split(/\s+/,`wc $_`);
print "El fichero $nombref tiene $palabras palabras y $lineas lineas\n";
}
La primera línea del bucle usa una bonita capacidad de PERL,
llamada globbing o generalización. Lo que hace es que, si se pone algún
comodín de ficheros del tipo *
repetirá
el bucle para cada fichero que cumpla ese patrón, asignando el nombre
del fichero a la variable por defecto. Ese nombre se le pasa al comando
wc, usando ``
, es decir, comillas invertidas,
que ejecutan un comando en UNIX devolviendo su salida estándar.
Esa orden completa agarra la salida del comando, del tipo
lineas palabras bytes nombre del fichero
y la parte en sus componentes. Como las diversas palabras están
separadas por varios espacios o tabuladores, se una el patrón \s+
.
Al principio de la línea hay una serie de espacios, por lo que el
primer componente devuelto no tendrá nada.
Hay otra forma diferente de controlar programas en UNIX, esta vez interactivamente,
usando los denominados pipes o tuberías,
que se suelen indicar con el carácter |.
Por
ejemplo, la orden open( FICHERO, "|pepe" ),
abre una tubería a la orden pepe
, que
a partir de entonces ejecutará los comandos que reciba del programa
en PERL, ya que éste programa le suministrará la entrada
estándar. Esto se puede usar de la siguiente forma (si se dispone
del programa gnuplot
):
open( GNU, "|gnuplot" ); print "Fichero a trazar? "; chop($fileN = <STDIN>); print GNU "plot \"$fileN\" with lines 1\n";
que
abrirá una tubería al programa y le enviará
la orden para trazar un fichero con líneas. Con este tipo de órdenes
y con gnuplot
, y con unas pocas ganas, se pueden
hacer animaciones. Sin embargo, hay que tener en cuenta que sólo
se podrá hacer con programas que acepten comandos por su entrada
estándar.
Ya que hemos aprendido todo lo que debíamos aprender sobre PERL, no está de más dar unos cuantos consejos para realizar buenos programas.
Mucho cuidado con los espacios, con los puntos y comas y los demás caracteres que no están ahí de adorno
Un espacio entre el $
y el nombre de una
variable, dará un error de sintaxis. O un espacio entre el #
y el !
, que
dará un error extraño, ya que el shell interpretará
el resto de la línea como un comentario. Y no olvidemos nunca el
;
al final de las sentencias, ni las llaves
alrededor de cualquier bloque, como por ejemplo en los bucles.
Sigue siempre la via PERL
Aunque nos permita recurrir a lo que conocemos de otros lenguajes, PERL permite hacer las cosas de forma mucho más compacta, elegante y a veces rápida. Por ejemplo, en vez de
$zipi= $matriz[0]; $zape = $matriz[1];
en PERL se puede hacer:
($zipi,$zape) = @matriz;
O para dividir algo como "González McKenzie,
Pepeillo", lo más rápido es ($Ap1, $Ap2,
$Nombre) = /(\S+) (\S+), (\S+)/;
(previa asignación a $_
);
en vez de utilizar split
dos veces. O @fichero=
<FILE>;
en vez de usar un bucle para leer el fichero línea
a línea. Los operadores de asignación de matrices, las variables
asociativas y las expresiones regulares son fundamentales en casi cualquier
programa PERL; dominarlas es alcanzar el Zen del PERL
Aprovéchate del depurador
Tiene órdenes bastante simples, y permite hacer muchas cosas; de hecho, todo lo que se puede hacer con PERL. Aunque parezca un poco espartano, es la mejor opción para empezar a crear un programa.
Conoce tus bibliotecas
Aparte de las muchas librerías estándar que trae PERL, hay otras, disponibles sobre todo en el CPAN, para hacer casi todo, desde acceso a base de datos hasta realizar tablas astrológicas. El conocer qué librerías hay disponibles, o mirar antes ahí, ahorrará mucho trabajo.
print "Content-type: text/html\n\n";
print "Hola";
. Por supuesto, habrá que colocarlo en la zona
correspondiente del servidor para que sea accesible como CGI. Otra
forma, a partir de la versión 5, es:
use CGI;
print header, start_html, title('titulo'),end_html;
que usa el módulo estándar CGI.pm, que sirve
precisamente para escribir CGIs. Más información, escribiendo
perldoc CGI
Win32::ODBC
. Con cualquiera de estos dos módulos, se
puede usar con cualquier SGBD; en Linux/Unix, se puede usar con MySQL
o MiniSQL, o Postgres; y en Windows se puede usar con Microsoft SQL
server combinado con ODBC. Eso sí, como es inherente a las conexiones
ODBC, es más bien tirando a lento.
PERL viene con todo el material necesario para trabajar; en el caso de la versión 4, con una macro-página de manual en formato UNIX, y en el caso de la versión 5, con varias páginas de manual, e incluso páginas de manual en HTML. Hay, además varios libros publicados:
Además, se han publicado tutoriales en diversas publicaciones, como UNIX World (Mayo-Julio 1990), y en la fenecida revista Click!, de marzo a junio de 1995 (una versión anterior de este mismo tutorial).
ftp://kal-el.ugr.es/click/perl-meta-faq
;
y en http://www.khoros.unm.edu/staff/neilb/perl/metaFAQ/metaFAQ.html.
Aquí se puede encontrar toda la información posterior, y
la bibliografía.
- Alguna cosilla también hay en
http://www.perl.com,
sitio central dedicado al PERL, con punteros a los sitios CPAN, o red de
sitios con archivos relacionados con el PERL, código y librerías.
- La versión para WindowsNT/98/95/2K se puede bajar de la empresa ActiveState http://www.activestate.com/
- Hay unos cuantos grupos de usenet dedicado al PERL;
comp.lang.perl,
tiene un tráfico de unos 100 mensajes al día, y normalmente
los propios desarrolladores de PERL, Larry, Tom Christiansen (que, por
cierto, habla español) y Randy Schwartz contestan a tus dudas. Mucho
tráfico, pero nada que no pueda salvar un buen killfile;
otros grupos se dedican a anuncios comp.lang.perl.announce,
y a una version de PERL combinada con tcl/tk, el tkPerl, comp.lang.perl.tk.
- Dónde conseguirlo: el
sitio principal es
ftp://ftp.cis.ufl.edu/pub/perl
;
aquí están todas las versiones, así como versiones
compiladas para diversas máquinas.
- Manual de referencia: escrito por Johan Vromans, está entre otros
sitios en
ftp://ftp.cs.ruu.nl/pub/DOC.
Viene includo con el libro del camello; hay además tanto
para la versión 4 como la 5.
- PERL para DOS:
ftp://src.doc.ic.ac.uk/packages/ibmpc/simtel/perl;
en el mismo sitio hay versiones para el Mac y el Amiga.
- Camiseta
PERL :
http://www.emoticon.com/emoticon/perl.html
.
Una compañía inglesa en la que se puede comprar una camiseta
que tiene por delante el célebre camello, y por detrás tu
dirección de e-mail entre otras más.
- En el Yahoo
español hay bastantes punteros a recursos en castellano, varios
cursos, sitios con código y demás.
- Otro sitio en castellano, Código
PERL, con programas de ejemplo y tutoriales. Enfocado sobre todo a
programar CGIs en PERL.
1. Aunque el comportamiento es ligeramente diferente
en UNIX y msdos; mientras que este separa las líneas con un retorno
de carro y linefeed, UNIX y el Mac usa solo un linefeed.
En cualquier caso, 2. Tener en cuenta que UNIX y
Windows95/NT distinguen entre nombres en mayúsculas y minúculas,
a diferencia de MS-DOS.
\n se
comporta de la misma forma en los dos.